Juklak & Juknis
Petunjuk pelaksanaan dan petunjuk teknis resmi Gontor Cup Antar Kampus 1448/2026. Seluruh peserta dan ofisial wajib membaca ketentuan lomba yang diikuti sebelum technical meeting.
Juklak & Juknis Umum
Pendahuluan, penyelenggaraan, ketentuan peserta, disiplin, dan sarana prasarana. PDF · 14 halaman
Juknis Seluruh Lomba
Ketentuan teknis 29 lomba dari empat divisi dalam satu berkas. PDF · 62 halaman
Juknis Per Lomba
Tiap lomba punya berkas PDF-nya sendiri. Buka divisinya di bawah, lalu unduh.
Revisi terbaru selalu ada di halaman Pengumuman.
Petunjuk Teknis Per Lomba
Divisi Olah Raga
Delapan cabang pertandingan fisik, digelar di stadion, sport hall, dan lapangan kampus.
1Sepakbola
- Sistem gugur, durasi 2 x 30 menit waktu kotor, memakai FIFA Laws of the Game.
- Satu tim maksimal 20 orang termasuk official; minimal 7 pemain termasuk kiper untuk memulai pertandingan.
- Blangko pemain wajib dikumpulkan saat technical meeting. Peserta tidak boleh mengikuti dua perlombaan.
- Uang jaminan Rp200.000 per tim disetor sebelum pertandingan; kartu kuning didenda Rp50.000 dan kartu merah Rp100.000.
- Daftar Susunan Pemain diberikan 30 menit sebelum kick off dan dikumpulkan maksimal 10 menit sebelum mulai.
- Jersey bernomor punggung, kaos kaki seragam satu warna, dan kiper berpakaian berbeda dari pemain lain.
- Disarankan menyiapkan dua kostum, warna gelap dan terang, dengan nomor punggung yang sama.
- Dilarang memakai aksesoris dan berkuku panjang; pelanggarnya langsung diganjar kartu kuning.
- Tindakan penyogokan berakibat diskualifikasi pemain dan official tim.
2Futsal
- Sistem gugur, 2 x 20 menit waktu kotor, memakai FIFA Laws of the Game.
- Satu tim berisi minimal 7 dan maksimal 10 pemain ditambah 2 official; line up 8 sampai 10 pemain.
- Uang jaminan Rp200.000 per tim wajib lunas sebelum pertandingan, kalau tidak tim tidak boleh bertanding.
- Time out maksimal satu kali per tim tiap babak selama 1 menit, tidak dilayani pada 5 menit terakhir babak kedua.
- Denda kartu: kuning Rp25.000, dua kuning berujung merah Rp50.000, merah langsung Rp50.000.
- Akumulasi kartu merah atau dua kartu kuning berturut-turut berarti larangan bermain satu pertandingan berikutnya.
- Wajib memakai pelindung tulang kering (shin guard) dan kaos kaki panjang.
- Pemain dan official wajib mengenakan cocard panitia; suporter tidak diperkenankan masuk lapangan indoor.
- Pemain power play harus memakai rompi.
3Voli
- Sistem gugur; jeda istirahat menyesuaikan jalannya pertandingan.
- Satu tim terdiri dari minimal 6 dan maksimal 10 orang termasuk official.
- Wajib memakai peralatan olahraga lengkap dan kostum yang sama (sepatu dan kaos kaki).
- Dianjurkan menyiapkan dua kostum, warna gelap dan terang.
- Pemain, pelatih, dan jajarannya dilarang memprovokasi tim lawan.
4Bola Basket
- Satu tim terdiri dari 8 sampai 12 pemain: 5 pemain utama dan sisanya cadangan.
- Waktu pertandingan 4 x 10 menit waktu kotor; final dan perebutan juara 3 memakai waktu semi bersih.
- Dalam satu tim tidak boleh ada dua nomor punggung yang sama.
- Formulir pendaftaran diisi saat technical meeting; komposisi pemain tidak dapat diganti selama kompetisi.
- Wajib memakai jersey seragam, dianjurkan punya dua warna berbeda, tanpa atribut yang membahayakan lawan.
- Terlambat hadir berarti dinyatakan kalah walk out tanpa kompensasi.
- Cedera saat bertanding hanya ditangani panitia sebatas pertolongan pertama.
5Sepak Takraw
- Satu tim terdiri dari 3 sampai 6 pemain: 3 pemain utama, sisanya cadangan.
- Sistem poin dengan poin kemenangan 21; bila deuce, regu yang unggul 2 poin menang dengan batas 25 poin.
- Satu pertandingan terdiri dari dua babak; juara diambil dari perolehan poin terbanyak.
- Time out 1 menit diajukan pelatih kepada wasit.
- Kontingen memakai kostum berlengan, celana training, dan bersepatu.
6Bulutangkis
- Setiap kampus mengirim peserta nomor tunggal dan nomor ganda.
- Sistem gugur; lawan ditentukan lewat undian saat technical meeting.
- Peserta yang belum hadir 5 menit setelah pertandingan dimulai dinyatakan kalah.
- Time out 1 menit diajukan lewat wasit setiap kali salah satu pihak mencapai 11 poin.
- Peraturan permainan mengikuti ketentuan kompetisi PBSI.
- Setiap regu harus siap bertanding lebih dari sekali dalam sehari.
7Tenis Meja
- Kategori tunggal: setiap kampus mengirim 2 pemain. Kategori ganda: satu regu berisi 2 pemain.
- Sistem gugur, satu pertandingan tiga babak, tanpa batasan waktu; selesai bila poin terpenuhi.
- Satu set berakhir pada nilai 11; bila deuce, permainan berakhir saat selisih nilai 2.
- Servis berganti pemain setiap 2 kali servis; bola servis harus dilempar lebih dulu.
- Pada nomor ganda, servis hanya boleh dari sisi kanan lapangan ke sisi kiri lawan.
- Netting tiga kali berarti kehilangan poin; menyentuh meja memberi satu poin untuk lawan.
- Tidak ada batasan umur pada kedua kategori.
8Panahan
- Peserta mewakili delegasi kampus, satu orang dari setiap semester.
- Peserta wajib membawa busur horsebow dan anak panah sendiri (carbon, fiber, atau bambu petung).
- Tiga babak: kualifikasi, semifinal, dan final. Setiap babak berisi 3 rambahan.
- Jarak rambahan berbeda: 10 meter, 15 meter, lalu 20 meter, masing-masing 6 anak panah.
- Skor wajib dicatat dan dikonfirmasi, serta diberi tanda pada target sebelum anak panah dicabut.
- Isyarat peluit: satu kali menempati garis tembak, dua kali mulai menembak, tiga kali waktu selesai.
- Kesalahan pada scoring sheet dilaporkan ke wasit untuk dikoreksi dengan tinta merah.
Divisi Olah Rasa
Enam lomba seni, desain, dan media. Sebagian karyanya dikumpulkan sebelum acara.
1Kaligrafi
- Cabang yang dilombakan adalah kaligrafi klasik, dua kategori: Khat Riq'ah dan Khat Diwani.
- Khat Riq'ah memakai Madrasah Muhammad Izzat Afandi, pena 2 sampai 3 mm, teks Q.S. Al-Anfal ayat 74 dan 75.
- Khat Diwani memakai Madrasah Utsmani, pena 2 mm, teks hadis riwayat Bukhari.
- Ditulis pada garis horizontal lurus sejajar, tinta hitam, kertas muqahar atau kertas tidak berwarna putih ukuran A3.
- Penulisan dikerjakan di pondok masing-masing; naskah dikumpulkan paling lambat 17 September 2026.
- Dilarang memberi identitas diri maupun ornamen apa pun pada karya; nama pondok ditulis di kertas terpisah.
- Penilaian: kaidah dan kebenaran tulisan 70%, tarkib atau susunan karya 20%, finishing 10%.
- Karya yang sudah dikirim menjadi milik panitia.
2Musik
- Penampilan langsung (live performance) dengan durasi maksimal 12 menit.
- Setiap grup membawakan dua lagu: satu lagu dangdut dan satu lagu pop.
- Lagu wajib sesuai nilai, norma, dan budaya Pondok Modern; aransemen ulang boleh asal tidak menghilangkan identitas lagu asli.
- Wajib hadir saat checksound dan bergabung ke grup WhatsApp resmi panitia.
- Penilaian: teknik permainan 25%, kekompakan dan harmonisasi 25%, vokal dan penghayatan 20%, kreativitas aransemen 15%, penampilan panggung 15%.
- Penalti: melebihi waktu -2 poin per menit, terlambat -5 poin, melanggar ketentuan lagu -10 poin, menambah alat tanpa izin -8 poin.
- Diskualifikasi bila memakai backing track (sequencer) saat perlombaan.
- Gelar juara: Juara I, II, III, Best Vocalist, Best Performance, dan Best Arrangement.
3Pioneering
- Waktu pengerjaan konstruksi 60 menit, dapat disesuaikan panitia menurut kondisi lapangan.
- Perlengkapan: 60 tongkat pramuka standar utuh setinggi 160 cm berdiameter 2,5 sampai 3 cm, tali dan aksesoris secukupnya.
- Konstruksi dibuat di dalam kavling yang disediakan; peserta berpakaian pramuka lengkap.
- Dilarang memakai paku, baut, lem, kawat, atau perekat lain, dan dilarang mewarnai atau membasahi tali.
- Dilarang memberi pilox pada ikatan dan dilarang membuat dua ikatan kaki pada kedua ujung tongkat.
- Penilaian: ketepatan ikatan dan simpul 30%, kerapian 25%, bentuk dan variasi 20%, kekuatan konstruksi 15%, kelengkapan pakaian 10%.
- Anggota regu tidak boleh diganti saat perlombaan berlangsung dan dilarang menerima bantuan pihak luar.
4Desain Poster
- Tema utama: من كانت بدايته محرقة، كانت نهايته مشرقة, yang berarti permulaan penuh perjuangan berbuah kejayaan.
- Ukuran A3 (29,7 x 42 cm), potret atau lanskap, resolusi minimal 300 DPI, format JPG/JPEG atau PNG maksimal 10 MB.
- Wajib memuat logo resmi Gontor Cup, tagline sesuai tema, unsur visual perjuangan-ukhuwah-prestasi, dan identitas PMDG.
- Generative AI prompt-to-image (Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion, dan sejenisnya) DILARANG KERAS.
- Fitur berbasis AI hanya boleh sebagai alat bantu ringan, maksimal 20% dari keseluruhan proses desain.
- Wajib melampirkan berkas master (.PSD/.AI/.CDR/.TIFF) dengan layer terpisah, tidak di-flatten.
- Wajib melampirkan 2 sampai 3 tangkapan layar proses pembuatan karya di dalam software desain.
- Nama berkas: Nama Peserta_Poster Gontor Cup.jpg
- Penilaian: kesesuaian tema 30%, kreativitas dan orisinalitas 25%, estetika dan komposisi 20%, tipografi 15%, kerapian teknis 10%.
- Pemenang terdiri dari Juara I dan Juara II. Hak cipta tetap milik peserta.
5Fotografi
- Tema: Dinamika Kehidupan Pondok. Objek foto harus menggambarkan kegiatan pondok yang dinamis.
- Contoh objek: kegiatan belajar mengajar, kajian ilmiah, ibadah berjamaah, olahraga, organisasi santri, kerja bakti, dan aktivitas harian.
- Format PNG atau JPEG, resolusi minimal 3.000 piksel pada sisi terpanjang, ukuran berkas maksimal 10 MB.
- Boleh memakai kamera DSLR, mirrorless, kamera saku, maupun smartphone.
- Manipulasi digital yang mengubah isi utama foto dilarang; crop, brightness, contrast, saturation, dan sharpness diperbolehkan.
- Wajib menyertakan judul foto, deskripsi maksimal 100 kata, nama peserta, identitas pondok, serta logo 100 Tahun Gontor dan logo Gontor Cup.
- Nama berkas: Nama Peserta_Judul Foto_Nama Pondok
- Penilaian: kesesuaian tema 25%, kemampuan menangkap momen 25%, komposisi dan teknik 20%, kreativitas 20%, judul dan deskripsi 10%.
- Peserta wajib menyimpan berkas asli sebagai bukti keaslian karya.
6Visual Iklan Brand Pondok
- Tema: Kreativitas Promosi untuk Meningkatkan Daya Saing Produk Unit Usaha Kampus.
- Peserta membuat video iklan salah satu produk unit usaha kampus yang ditentukan panitia.
- Video wajib memuat nama produk, keunggulan, manfaat, dan ajakan membeli (call to action).
- Durasi maksimal 180 detik, format MP4, resolusi minimal 1920 x 1080, rasio 16:9, orientasi lanskap.
- Bahasa yang dipakai: Arab atau Inggris.
- Boleh memakai talent, animasi, motion graphic, atau kombinasinya. Penggunaan AI DILARANG.
- Penilaian: kesesuaian produk 20%, kreativitas konsep 20%, kekuatan pesan 20%, kualitas video 15%, penggunaan bahasa 15%, daya tarik 10%.
Divisi Olah Fikir
Sepuluh lomba nalar dan bahasa: karya tulis, debat tiga bahasa, pidato, dan cerdas cermat.
1Karya Tulis Ilmiah
- Tema: Rekonstruksi Ilmu Pengetahuan Berbasis Worldview Islam Menuju Peradaban Berkeadaban.
- Subtema: worldview Islam, epistemologi Islam, integrasi wahyu dan sains, islamisasi ilmu di era teknologi, serta adab-etika-peradaban.
- Peserta perorangan atau tim maksimal 2 orang; karya harus orisinal dan belum pernah dilombakan.
- Naskah dikumpulkan dalam format PDF melalui surel paling lambat Kamis, 17 September 2026.
- Sistematika: sampul, abstrak, pendahuluan, kajian pustaka, metode, pembahasan, penutup, dan daftar pustaka.
- Setiap karya wajib dipresentasikan dalam bentuk PowerPoint.
- Penilaian: orisinalitas dan kreativitas 25%, kesesuaian tema 25%, metodologi 20%, analisis dan argumentasi 20%, bahasa dan tata tulis 10%.
2Cerdas Cermat
- Setiap kontingen mengirim 3 orang peserta dan wajib hadir 15 menit sebelum lomba dimulai.
- Keterlambatan dikenakan pengurangan 100 poin untuk setiap satu menit.
- Materi: Tauhid, Fiqh, Ushul Fiqh, Bahasa Arab, Bahasa Inggris, Kepondokmodernan, pengetahuan umum, dan Matematika.
- Babak penyisihan terdiri dari fase soal paket (10 soal per paket) dan fase soal rebutan (15 soal).
- Soal paket: jawaban benar 100 poin, setengah benar 50 poin, soal dilempar bernilai 50 poin. Waktu menjawab 15 detik.
- Soal rebutan: jawaban benar 100 poin, jawaban salah dikurangi 50 poin, soal hangus bila penekan bel tidak bisa menjawab.
- Tiga kontingen dengan poin tertinggi lolos ke babak final.
- Babak final: 20 soal terdiri dari soal wajib dan soal sunnah, dijawab di papan tulis kecil dalam 15 sampai 30 detik.
- Bila poin sama, pemenang ditentukan lewat soal tambahan (tie-breaker).
- Alat bantu, catatan, telepon genggam, dan perangkat elektronik dilarang selama perlombaan.
3Cipta & Baca Puisi
- Lomba bersifat individu dengan tema Kontribusi Santri Untuk Negeri.
- Puisi adalah ciptaan sendiri atau karya tim dengan menyebutkan nama penyusunnya.
- Setiap peserta mendapat waktu maksimal 5 menit dan memakai mikrofon yang disediakan panitia.
- Membawa teks puisi diperbolehkan tetapi mengurangi poin ekspresi.
- Penampilan boleh didukung properti atau kostum sederhana yang sesuai alam pendidikan pondok.
- Penilaian: penghayatan dan ekspresi 30%, artikulasi dan intonasi 25%, penampilan 15%, kesesuaian tema 15%, isi puisi 15%.
4Debat Bahasa Indonesia
- Tim terdiri dari 3 peserta, memakai format Asian Parliamentary.
- Urutan pembicara PM, LO, MG, MO, GW, OW dengan durasi 5 menit per pembicara.
- Interupsi hanya diizinkan antara menit ke-1 sampai menit ke-4.
- Mosi diumumkan satu jam sebelum lomba dimulai, dipilih dari daftar mosi resmi panitia.
- Penilaian oleh 3 juri ahli: matter 40 poin, manner 40 poin, method 20 poin.
5Debat Bahasa Inggris
- Tim terdiri dari 3 peserta, memakai format Asian Parliamentary.
- Urutan pembicara PM, LO, MG, MO, GW, OW dengan durasi 5 menit per pembicara.
- Interupsi hanya diizinkan antara menit ke-1 sampai menit ke-4.
- Mosi diumumkan satu jam sebelum lomba, di antaranya seputar artificial intelligence, pendidikan daring, dan media sosial.
- Penilaian oleh 3 juri ahli: matter 40 poin, manner 40 poin, method 20 poin.
6Debat Bahasa Arab
- Tim terdiri dari 3 peserta, memakai format Asian Parliamentary.
- Urutan pembicara PM, LO, MG, MO, GW, OW dengan durasi 5 menit per pembicara.
- Interupsi hanya diizinkan antara menit ke-1 sampai menit ke-4.
- Mosi berbahasa Arab diumumkan satu jam sebelum lomba dimulai.
- Penilaian oleh 3 juri ahli: matter 40 poin, manner 40 poin, method 20 poin.
7Fathu-l-Munjid
- Lomba mencari arti kata bahasa Arab di dalam kamus Munjid dalam waktu terbatas.
- Munjid disediakan panitia; soal berjumlah 20 butir dengan total waktu 60 menit.
- Peserta menuliskan jawaban di kertas jawaban secara bergantian, masing-masing 5 menit per giliran.
- Setelah tanda bertukar diberikan, peserta wajib bergantian mencari kosakata di dalam Munjid.
- Peserta yang selesai sebelum waktu habis boleh langsung mengumpulkan.
- Penilaian: kecepatan mencari 50% dan ketepatan arti 50%.
8Pidato Bahasa Indonesia
- Peserta individu dengan tema umum: Pemuda Hari Ini, Pemimpin Masa Depan.
- Naskah wajib orisinal dan belum pernah ditampilkan di lomba lain.
- Durasi maksimal 5 menit dan tidak diperkenankan membaca teks.
- Diperbolehkan memakai cue card kecil maksimal satu lembar.
- Penilaian: struktur pidato 20%, isi dan relevansi 25%, penguasaan materi 20%, gaya penyampaian 20%, penggunaan bahasa 15%.
9Pidato Bahasa Arab
- Peserta individu dengan tema umum: أهمية طلب العلم في الإسلام.
- Naskah wajib orisinal dan belum pernah ditampilkan di lomba lain.
- Durasi maksimal 5 menit dan tidak diperkenankan membaca teks.
- Diperbolehkan memakai cue card kecil maksimal satu lembar.
- Penilaian: struktur pidato 20%, isi dan relevansi 25%, penguasaan materi 20%, gaya penyampaian 20%, penggunaan bahasa 15%.
10Pidato Bahasa Inggris
- Peserta individu dengan tema umum: Contemporary Challenges Facing Muslim Youth.
- Naskah wajib orisinal dan belum pernah ditampilkan di lomba lain.
- Durasi maksimal 5 menit dan tidak diperkenankan membaca teks.
- Diperbolehkan memakai cue card kecil maksimal satu lembar.
- Penilaian: struktur pidato 20%, isi dan relevansi 25%, penguasaan materi 20%, gaya penyampaian 20%, penggunaan bahasa 15%.
Divisi Olah Dzikir
Lima lomba keagamaan: tilawah, hafalan, adzan, dan khutbah.
1Qiro'ah Mujawwadah
- Peserta membaca satu potong ayat Al-Qur'an yang ditentukan atau diundi saat technical meeting.
- Dibaca secara mujawwad dengan memperhatikan hukum tajwid dan maqamat.
- Panitia menyediakan mushaf standar untuk dipakai peserta.
- Peserta dipanggil satu per satu untuk tampil di depan dewan juri.
- Penilaian: tajwid dan makhraj 40%, irama dan maqamat 25%, fashahah dan kelancaran 25%, adab dan penampilan 10%.
2Qiro'ah Murottalah
- Peserta membaca satu potongan ayat Al-Qur'an yang ditentukan dewan juri.
- Gaya bacaan murattal (tartil) dengan memperhatikan tajwid, fashahah, dan adab tilawah.
- Tidak diperkenankan memakai irama qira'ah mujawwad seperti pada MTQ.
- Peserta dilarang membawa mushaf hafalan atau mushaf bertuliskan hukum tajwid.
- Nomor urut tampil ditentukan lewat undian saat technical meeting.
- Penilaian: tajwid 30%, fashahah 25%, suara dan irama 20%, adab 15%, kesesuaian waktu 10%.
3Hifdzu-l-Qur'an
- Peserta tampil perorangan dengan pakaian sopan, rapi, dan berpeci.
- Panitia memberikan potongan ayat sambung secara acak dari juz 5 sampai juz 10.
- Setiap peserta mendapat 2 sampai 3 pertanyaan dalam satu sesi.
- Peserta yang tidak hadir saat dipanggil tanpa alasan sah akan didiskualifikasi.
- Penilaian: kebenaran hafalan 40%, tajwid dan makhraj 30%, irama dan tartil 20%, penampilan 10%.
4Adzan
- Lomba bersifat individu; adzan yang dilombakan adalah adzan Gontor sesuai kaidah tajwid dan adab adzan.
- Peserta hadir 30 menit sebelum jadwal tampil dan memakai mikrofon yang disediakan panitia.
- Tidak diperkenankan membawa teks atau alat bantu lainnya.
- Urutan peserta ditentukan lewat undian saat technical meeting.
- Penilaian: makhraj dan tajwid 30%, irama dan nada 30%, penghayatan 20%, penampilan dan adab 20%.
5Khutbah
- Khutbah disampaikan dalam format khutbah Jum'at berbahasa Arab.
- Durasi maksimal 10 menit dan disampaikan secara lisan langsung tanpa membaca naskah.
- Undian urutan tampil dilakukan saat technical meeting.
- Penilaian: isi dan keilmuan 30%, bahasa 20%, teknik penyampaian dan retorika 30%, etika dan penampilan 10%, kesesuaian waktu 10%.
Ketentuan Umum & Disiplin
Diringkas dari Juklak Umum; teks lengkapnya ada di berkas PDF di atas.
1Ketentuan Peserta
- Peserta adalah guru aktif di Kampus Pondok Modern Darussalam Gontor dalam Jawa.
- Peserta wajib mengikuti technical meeting pada waktu yang ditentukan panitia.
- Peserta wajib mengikuti seluruh rangkaian acara yang ditetapkan dalam petunjuk teknis.
- Peserta harus mematuhi semua peraturan dan disiplin; pelanggaran dikenai sanksi sesuai tingkatannya.
- Peserta yang tidak tercantum dalam formulir pendaftaran tidak diperkenankan bertanding.
2Pembimbing, Tim Ofisial, dan Pelatih
- Pembimbing adalah perwakilan guru senior dari setiap kampus yang mengawal kontingen selama kompetisi.
- Tim ofisial dan pelatih boleh berasal dari luar pondok, diutamakan alumni PMDG.
- Setiap tim ofisial dan pelatih wajib mematuhi peraturan dan disiplin panitia selama kegiatan berlangsung.
3Perlengkapan Peserta & Kontingen
- Perlengkapan individu: kaos, jaket, dan celana training kontingen, sepatu olahraga, pakaian olahraga, pakaian ibadah, serta perlengkapan pribadi.
- Perlengkapan kontingen: banner pengenal atas nama pondok terkait, perlengkapan P3K, dan perlengkapan lomba.
- Seluruh perlengkapan disiapkan lengkap sebelum keberangkatan ke lokasi acara.
4Tempat Tinggal & Pusat Informasi
- Tim ofisial dan peserta menginap di Gedung Saudi dan Gedung Syiria, dibagi per kampus.
- Gedung Saudi lantai 2 kamar 207 sampai 210 untuk PMDG Kampus Pusat, kamar 201 sampai 203 untuk Kampus 4, kamar 204 sampai 206 untuk Kampus 5.
- Gedung Syiria lantai 2 kamar 201 sampai 203 untuk PMDG Kampus 2.
- Pembimbing guru senior menginap di Kamar Dosen Putra dan Putri.
- Kantor panitia dan pusat informasi berada di Gedung Saudi lantai 1, ruang 101.
5Disiplin: Pelanggaran Ringan
- Membuang sampah sembarangan.
- Menggunakan bahasa kotor atau toxic.
- Tidak mengenakan sarung ketika pergi ke masjid.
- Terlambat menghadiri pembukaan acara.
- Mengadakan latihan pada waktu salat lima waktu.
6Disiplin: Pelanggaran Sedang
- Mengenakan pakaian yang tidak sesuai dengan alam pendidikan Pondok Modern.
- Berbelanja di warung warga sekitar pondok.
7Disiplin: Pelanggaran Berat
- Tidak mengikuti salat berjamaah di masjid pada waktu yang ditentukan.
- Menggunakan bassdrum untuk suporter, atau menyanyikan lagu bernada provokasi.
- Menampilkan banner, tifo, atau koreografi yang tidak sesuai alam pendidikan, misalnya warna gelap mencolok, mengandung unsur kedaerahan, atau bergambar ikon daerah.
- Bertengkar, tidak sportif, atau melakukan pelanggaran syariat, berakibat diskualifikasi.
- Mengikutsertakan peserta ilegal yang tidak terdaftar.
- Merokok di luar tempat yang ditentukan, mencuri, atau merusak barang pondok.
- Memasuki kamar guru, asrama santri, dan kamar bagian OPPM.
- Keluar Pondok Modern ketika acara perlombaan sedang berlangsung.
8Sarana & Prasarana
- Fasilitas umum: masjid, area camp, arena perlombaan, information center, kantor panitia, posko kesehatan, toilet, dan kantin.
- Tim medis bertugas 24 jam dengan operasional aktif pukul 06.00 sampai 22.00 WIB.
- Layanan medis mencakup rawat inap ringan, pemberian obat, P3K, penanganan kasus medis, dan evakuasi bila diperlukan.
- Peserta diimbau segera melaporkan keluhan kesehatan kepada panitia.
Semangat yang Dibawa
مَنْ كَانَتْ بِدَايَتُهُ مُحْرِقَةً كَانَتْ نِهَايَتُهُ مُشْرِقَةً
“Barang siapa yang permulaannya penuh perjuangan, kesudahannya akan penuh kejayaan.”
Moto: Nyalakan Semangat Perjuangan, Bersinar Dalam Kebersamaan
Waktu Kegiatan
Kamis dan Jum'at, 24 sampai 25 September 2026
(11 sampai 12 Rabiul Tsani 1448 H)
Sasaran Kegiatan
Mahasiswa Guru PMDG kampus dalam Jawa: Gontor 1, 2, 3, 4, dan 5.
Venue Perlombaan
Seluruh lomba digelar di dalam kompleks Pondok Modern Gontor Kampus 3 Darul Ma'rifat, Kec. Gurah, Kab. Kediri, Jawa Timur 64181.